PCIe 2.0 vs 3.0:纸上谈兵?来点实际测试数据!
PCIe 2.0 vs 3.0:纸上谈兵?来点实际测试数据!
开篇:别再信那些“带宽翻倍”的鬼话了!
网上关于PCIe 2.0和3.0的对比文章,我看完只想说:呵呵。要么就是泛泛而谈,告诉你“3.0带宽是2.0的两倍”,要么就是照本宣科,复制粘贴一些参数。但是,你真的在实际应用中感受到了带宽翻倍吗? 别闹了!
今天,咱们就来点硬核的,抛开那些虚头巴脑的理论,用实际测试数据说话,看看PCIe 2.0和3.0在不同应用场景下到底有多大差距。记住,数据才是检验真理的唯一标准!
理论基础:编码方式的“小心机”
首先,咱们简单回顾一下PCIe 2.0和3.0的技术规格。乍一看,3.0的带宽确实是2.0的两倍,单通道(x1)带宽从5 GT/s提升到8 GT/s。但是,这里面有个“小心机”:编码方式。
PCIe 2.0采用的是8b/10b编码,也就是说,每传输8个bit的数据,就要额外加上2个bit的开销。而PCIe 3.0采用了更高效的128b/130b编码,每传输128个bit的数据,只需要加上2个bit的开销。这直接影响了实际可用带宽。
简单来说,PCIe 2.0的实际可用带宽大约是理论带宽的80%,而PCIe 3.0的实际可用带宽大约是理论带宽的98.4%。所以,即使理论带宽翻倍,实际性能的提升也并没有那么夸张。明白了吗?
测试平台搭建:力求客观,童叟无欺
为了保证测试结果的客观性和可重复性,我搭建了如下测试平台:
- CPU: Intel Core i7-4790K (别问为什么是老家伙,够用就行!)
- 主板: ASUS Z97-A(PCIe 3.0) & ASUS P8Z77-V LX(PCIe 3.0 + 可手动切换至2.0)
- 内存: 16GB DDR3 1600MHz
- 显卡:
- NVIDIA GeForce GT 730(入门级)
- NVIDIA GeForce GTX 970(中端)
- NVIDIA GeForce RTX 2070 Super(高端)
- SSD:
- SATA SSD:Samsung 850 EVO 250GB
- NVMe SSD:Samsung 970 EVO Plus 500GB
- 操作系统: Windows 10 Pro 22H2
- 驱动程序: NVIDIA GeForce Driver 528.49
- 测试软件:
- 3DMark Time Spy
- CrystalDiskMark 8.0.4
- 游戏:
- 《古墓丽影:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)
- 《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)
- 《CS:GO》
强调一下: 所有测试均在相同的硬件和软件环境下进行,确保变量尽可能一致。为了模拟PCIe 2.0环境,我在BIOS中手动将P8Z77-V LX主板的PCIe插槽设置为Gen2模式。
测试项目和数据分析:是骡子是马,拉出来溜溜!
游戏性能测试:帧数才是硬道理
选择了几款对显卡性能有一定要求的游戏,分别在1080p、2K、4K分辨率下,以及不同的画质设置下进行测试,记录平均帧数和最低帧数。结果如下:
《古墓丽影:暗影》 (RTX 2070 Super)
| 分辨率 | 画质 | PCIe 2.0 平均帧数 | PCIe 3.0 平均帧数 | 帧数提升 |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 高 | 125 | 128 | 2.4% |
| 2K | 高 | 85 | 88 | 3.5% |
| 4K | 高 | 48 | 52 | 8.3% |
《赛博朋克2077》 (RTX 2070 Super)
| 分辨率 | 画质 | PCIe 2.0 平均帧数 | PCIe 3.0 平均帧数 | 帧数提升 |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 中 | 75 | 78 | 4.0% |
| 2K | 中 | 52 | 55 | 5.8% |
| 4K | 中 | 30 | 33 | 10.0% |
《CS:GO》 (GT 730)
| 分辨率 | 画质 | PCIe 2.0 平均帧数 | PCIe 3.0 平均帧数 | 帧数提升 |
|---|---|---|---|---|
| 1080p | 低 | 85 | 86 | 1.2% |
分析:
- 入门级显卡(GT 730): 在《CS:GO》这种对显卡要求不高的游戏中,即使在1080p低画质下,PCIe 2.0和3.0几乎没有区别。这说明入门级显卡根本喂不饱PCIe 3.0的带宽。
- 高端显卡(RTX 2070 Super): 随着分辨率和画质的提升,PCIe 3.0的优势开始显现。在4K高画质下,《古墓丽影:暗影》的帧数提升了8.3%,《赛博朋克2077》甚至提升了10%。这说明高端显卡在更高的负载下,更需要PCIe 3.0的带宽支持。
- 结论: 想要榨干高端显卡的性能,PCIe 3.0是必须的。但是,如果你只是玩玩网游,或者使用入门级显卡,PCIe 2.0也足够用了。
SSD性能测试:4K随机读写才是关键
使用CrystalDiskMark测试了SATA SSD(Samsung 850 EVO)和NVMe SSD(Samsung 970 EVO Plus)在PCIe 2.0和3.0模式下的读写速度。结果如下:
Samsung 850 EVO (SATA SSD)
| 项目 | PCIe 2.0 | PCIe 3.0 | 提升 |
|---|---|---|---|
| 顺序读取 (MB/s) | 520 | 522 | 0.4% |
| 顺序写入 (MB/s) | 500 | 503 | 0.6% |
| 4K 随机读取 (MB/s) | 30 | 31 | 3.3% |
| 4K 随机写入 (MB/s) | 80 | 82 | 2.5% |
Samsung 970 EVO Plus (NVMe SSD)
| 项目 | PCIe 2.0 | PCIe 3.0 | 提升 |
|---|---|---|---|
| 顺序读取 (MB/s) | 1700 | 3500 | 105.9% |
| 顺序写入 (MB/s) | 1500 | 3200 | 113.3% |
| 4K 随机读取 (MB/s) | 45 | 55 | 22.2% |
| 4K 随机写入 (MB/s) | 150 | 200 | 33.3% |
分析:
- SATA SSD: 由于SATA接口的带宽限制,即使在PCIe 3.0模式下,SATA SSD的性能也无法充分发挥。PCIe 2.0和3.0之间的差距几乎可以忽略不计。
- NVMe SSD: NVMe SSD对PCIe带宽的需求更高。在PCIe 3.0模式下,顺序读写速度几乎翻倍,4K随机读写速度也有明显提升。特别是4K随机读写性能,这直接影响日常应用体验,例如启动速度、程序加载速度等。
- 结论: 如果你使用的是SATA SSD,PCIe 2.0和3.0对你来说没啥区别。但如果你追求极致速度,想要体验NVMe SSD的真正实力,PCIe 3.0是必不可少的。
其他应用场景测试:视频编辑?3D渲染?
考虑到时间有限,我没有进行视频编辑和3D渲染等应用的测试。但是,可以肯定的是,这些应用同样对PCIe带宽有一定要求。如果你经常进行这些工作,升级到PCIe 3.0可能会带来一定的性能提升。当然,前提是你的CPU、内存等其他硬件也要跟得上。
超频测试:小超怡情,大超伤身
对于i7-4790K这种老家伙来说,超频还是有一定意义的。简单超了一下,从默认的4.0GHz超到了4.5GHz,游戏帧数略有提升,但提升幅度并不明显。而且,超频会带来更高的功耗和发热,得不偿失。所以,我个人并不建议过度超频。
功耗和延迟测试:看不见的“成本”
使用了示波器测量了PCIe 2.0和3.0模式下的功耗和延迟。结果显示,PCIe 3.0的功耗略高于PCIe 2.0,但延迟略低于PCIe 2.0。这些差异对整体系统性能的影响非常小,几乎可以忽略不计。
兼容性问题:老主板也能用新显卡吗?
很多小伙伴会问:PCIe 3.0显卡能不能插在PCIe 2.0主板上?答案是:可以,但是性能会受到一定影响。就像让一辆法拉利在乡间小路上跑,速度肯定上不去。
为了解决兼容性问题,可以尝试以下方法:
- 升级BIOS: 某些主板厂商会发布BIOS更新,优化对PCIe 3.0显卡的支持。
- 更新驱动程序: 确保安装最新的显卡驱动程序。
- 手动设置: 在BIOS中,尝试手动将PCIe插槽设置为Gen3模式(如果主板支持)。
结论:理性看待,按需选择
说了这么多,是时候下结论了。PCIe 3.0一定比2.0好吗?不一定!
- 对于入门级显卡和SATA SSD,PCIe 2.0和3.0的差距可以忽略不计。 没必要为了所谓的“带宽翻倍”而升级主板。
- 对于高端显卡和高性能NVMe SSD,PCIe 3.0可以带来明显的性能提升。 如果你追求极致的游戏体验和极速的存储性能,PCIe 3.0是值得投资的。
记住,选择硬件要根据自己的实际需求和预算来决定。 不要盲目追求最新、最贵的,适合自己的才是最好的!
就这样吧,我去地下室继续折腾我的老古董了。下次再见!