絮雨 vs 流明:抵抗奶的抉择?别纠结了,老刀告诉你怎么选
呵,又有人在抵抗奶的选择上犯迷糊了? 絮雨 和 流明 练哪个?这种问题每个月都要出现八百遍。别急,老刀今天就给你们安排明白,省得你们浪费合成玉。记住,这游戏是数值游戏,别整天“我喜欢”那一套。
1. 基础数据对比:星级碾压,没啥好说的
直接上干货,别跟我扯情怀。六星就是六星,面板摆在那里,五星再怎么努力也比不上。流明在奶量、生存能力上全面优于絮雨,这就是现实。
| 属性 | 絮雨 (精二满级) | 流明 (精二满级) | 优势 |
|---|---|---|---|
| 生命上限 | 2188 | 2756 | 流明 |
| 攻击力 | 616 | 740 | 流明 |
| 防御力 | 210 | 245 | 流明 |
| 法术抗性 | 20 | 25 | 流明 |
| 部署费用 | 14 | 18 | 絮雨(更低) |
数据一目了然,流明就是高一截。有些人可能会说:“我絮雨专三了,奶量不比你流明低!” 行行行,你说的都对,你开心就好。但别忘了,六星还有潜能加成,还有模组,上限更高。
2. 天赋技能:抵抗覆盖率,泛用性的关键
2.1 天赋对比
- 絮雨: 攻击范围内,拥有抵抗的友方单位每秒恢复相当于絮雨攻击力9%的生命。暖机慢,奶量一般。
- 流明: 攻击范围内,所有友方单位获得每3秒恢复85点生命的护盾,并使受到的治疗效果+12%。同时,攻击范围内所有友方单位获得抵抗。暖机快,覆盖范围大,还加治疗效果。
看出区别了吗?流明直接无脑全覆盖,简单粗暴有效。 流明的天赋暖机速度更快,提供的抵抗覆盖率也更高,泛用性直接拉满。你只需要无脑往地上一丢,就能解决大部分控制问题。而絮雨需要暖机,而且只奶有抵抗的单位,局限性太大。
2.2 技能对比
技能方面,两个干员各有特色,但依然是流明更胜一筹。流明的一技能提供高额单体治疗,二技能提供群体抵抗和减伤,三技能则是爆发性的群体治疗和控制。而絮雨的技能相对平庸,缺乏亮点。
3. 实战应用:高难图才是检验真理的唯一标准
别跟我说低难图随便乱杀,高难图才是检验干员强度的唯一标准。在高压环境下,流明的生存能力和抵抗覆盖率优势就能体现出来。 NGA玩家社区 经常有人讨论,在高难本里,流明能有效应对各种控制效果,减轻队伍的生存压力。而絮雨在高压环境下容易暴毙,需要其他干员的辅助才能发挥作用。
当然,有些刀客塔喜欢用爱发电,硬是用絮雨通关高难图,我也佩服。但这种操作不具有普遍性,不建议新手模仿。
4. 模组:五星最后的倔强?
絮雨的模组提升了生存能力,也算是一个小小的加强。但即使有了模组,也无法弥补星级上的差距。流明的模组同样能提升生存能力,而且还能增加奶量,进一步扩大了优势。
5. 结论:资源有限,练流明!
2026年了,别再纠结练谁了。资源溢出当我没说,否则精二流明优先级高于絮雨。别跟我扯什么“我喜欢”,效率游戏讲究的就是效率。你要是只想抄作业无脑挂机,那流明闭着眼睛选。
当然,絮雨也不是一无是处。费用低,部署灵活,模组提升生存能力,特定场合(比如需要快速部署抵抗奶)有奇效。而且,有些人就是喜欢五星干员,觉得六星太贵,我也管不着。
但你要是抱着“絮雨也能替代流明”的想法,那我只能说,你开心就好。等哪天高难图被打成筛子,别回来哭爹喊娘就行。
所以,练谁?自己掂量掂量。别忘了,这游戏资源很珍贵,别浪费在没用的地方。尤其是别听信那些云玩家的鬼话,自己多实践才是王道。